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ペルソナ4 クリア
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2008/11/16(Sun)
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お前なんか、俺じゃない!
アトラスより発売されている、プレイステーション2向け電源ゲーム、「ペルソナ4」。 http://p4.atlusnet.jp/index.html ようやくクリアーしましたるんるん 長かった、、、結局100時間を越えるほど。 わたしが電源ゲームをここまでやるのは、滅多にありません。 特徴的な戦闘は面倒なのですが、とにかくはまりました。 自分自身と向き合える強い心が''力''へと変わる… 困難に立ち向かうための人格の鎧、ペルソナ 連続殺人事件に、午前零時のマヨナカテレビ。 ストーリーも、仲間と一緒に戦っている感じも大満足で、ますます学園物でTRPGを遊びたくなりました。 自分の認めたくない部分と向き合い、仲間と乗り越えて力に変えていくとかたまりません。 音楽や映像もかなりお気に入りで、ボーカル付きのBGMは最近ずっと聴きっぱなし。 それではネタバレ有りの感想にうつるまえに、わたしがはまったきっかけである OPをどうぞ。 では、以下ねたばれを含みます。 弱さを受け入れ、乗り越えた強い意志が、 新たな力を呼び覚ます… きっちりイザナミ倒しました。 まだMAXじゃないコミュはいくつかありますが、二週目はどうしようかなぁ。 そしてすまない、完二だけ第二形態にしてやれなかった(笑 今回はイメージカラーが黄色と言うこともあるのか、きっちりお話が終わってハッピーエンドを感じます。 ちなみに全員分のクリスマスイベントと、ほかのENDも一応見ました。 そう考えると「真END」以外は、めちゃくちゃ後味悪いですね。 しかも「真END」を観ないと、それがわからないとかたまらない。 神様が日本神話系なのも、馴染みがあってとっつき易かったです。 アメノサギリはわたしの性に合うなと、しみじみ思います。 TRPG者の性分として、「わたしなら」と考えるのですが、駄目だ足立をどうにもできない。 無理です、彼の考え方は駄目社会人をやっているわたしとしては、全く否定できません。 それにしてもTRPGでペルソナ遊びたい。 や、「女神転生」ではなく、「ペルソナっぽい」事が正しいような気持ちですが。 学園で、仲間と協力できて、日常も葛藤もできる。 霧のイメージも手伝って、「百鬼夜翔」が一番イメージに近いのですが、いかんせんGURPSはちょっと苦手で、、、。 そうなると「ナイトメアハンター=ディープ」なのかな? もしくは次のエディションになった「ダブルクロス」もありなのかもしれない。 うーん、身内でいろいろやってみよ。 |
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